Tag: #kuliahBunSayIIP

Kelas Bunda Sayang Batch #4 : Lulus

Assalamuallaikum minna san,

Alhamdulillah setelah 12 bulan belajar di kelas Bunda Sayang kelas Pra Nikah, mengerjakan tugas dan mengikuti seluruh kegiatan yang ada, saya dinyatakan lulus

Alhamdulillah

Kelas Bunda Sayang terdiri dari 12 Materi:

  1. Komunikasi Produktif
  2. Melatih Kemandirian Anak
  3. Family Project
  4. Memahami Gaya Belajar Anak
  5. Menstimulasi Anak Suka Membaca
  6. Menstimulasi Kecerdasan Matematis Logis
  7. Semua Anak Adalah Bintang
  8. Mendidik Anak Cerdas Finansial Sejak Dini
  9. Memicu Kreativitas Anak
  10. Membangun Karakter Anak Melalui Dongeng
  11. Fitrah Seksualitas
  12. Keluarga Multimedia

Masya Allah, membuat list ini saja seluruh kenangan selama belajar 12 bulan ini berkelebatan silih berganti, Alhamdulillah tidak ada ilmu yang sia-sia

Semuanya memberi saya banyak pemahaman baru, memperbaiki pemahaman saya yang keliru. Saya siy merasa, kelas ini memang bertujuan untuk orang tua, khususnya ibu mengenal lebih jauh lagi tentang anaknya.

Materi favorit saya adalah materi 1: Komunikasi produktif, soalnya ternyata selama ini saya berkomunikasi dengan anak dan anggota keluarga dengan pemahaman yang belum benar dan maksimal

Tapi semua materi saya suka siy hehehe…

Terima Kasih Banyak IIP

Wisudawati Bunsay Batch 4
Masya Allah Tabarakallah

Ayo, kita lanjutin lagi belajarnya di kelas berikutnya!…

Wassalam

Aliran Rasa Level 12: Keluarga Multimedia

Assalamuallaikum minna san,

Saatnya membuat aliran rasa untuk Tantangan Level 12: Keluarga Multimedia

Level terakhir di Kelas Bunda Sayang…

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

 

yang kata Bunda E, “buatlah tulisan yang bisa memberikan inspirasi dan pengingat untuk diri kita..”

 

Apa saja yang sudah dilalui selama level 12?

Tantangan kali adalah mengulas multimedia yang selama ini digunakan.

Khususnya siy ke aplikasi di smartphone kita yang biasa digunakan, saya memilih aplikasi yang sudah tahunan saya gunakan, dan memang sangat membantu saya sehari-hari.

Menjalin komunikasi dengan kerabat dan keluarga (Whats app), aplikasi survival saya selama ini (Cookpad, Gojek, Google Maps), menjaga kesehatan fisik dan mental (badan sehat dengan Nike + Run Club, otak sehat dengan Lumosity, belajar ilmu agama di Youtube), meningkatkan fokus dan produktifitas (Focus Keeper), dan mengasah kreativitas keluarga (Design Home dan Scratch).

 

Bagaimana perasaan para Soleha sekalian ?

Alhamdulillah setiap bulannya mendapatkan banyak sekali ilmu yang sangat berharga di sini

Saya belajar bagaimana mengulas aplikasi yang selama ini digunakan, terutama sejarah bagaimana diciptakannya aplikasi ini.

Saya juga jadi sekalian memilah mana aplikasi yang bermanfaat postif bagi saya, mana yang hanya membuang waktu (saya nggak ulas di NHW tentunya hihi…)

Dan saya juga jadi tau beberapa aplikasi keren dan bermanfaat dari teman-teman sekelas di Pra Nikah

 

Alhamdulillah, 12 level sudah terlewati…semoga tetap semangat!

Terima kasih banyak untuk semua Fasil dan teman-teman di kelas Pra Nikah

 

Barakallah IIP

Untuk Game Level berikutnya, mudahan tetep semangat, bisa fokus dan konsisten ya…mudahan di ridhoi Allah setiap prosesnya aamiin…

semangat!

Wassalam

#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia

Game Lvl. 12, Day 10: Scratch

Assalamuallaikum minna san,

Bulan Baru, Tantangan Baru!

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

Tantangan terakhir di level Bunda Sayang, berarti sudah mendekati setahun belajar di kelas Pra Nikah…Masya Allah

Selama 10 hari ini, saya akan me review beberapa aplikasi yang ada di HP saya, aplikasi-aplikasi terfavorit dan membantu saya dalam berkegiatan

Apa itu Scratch

adalah sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula (entah murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis. Scratch adalah bahasa pemrograman berbasis visual yang interaktif dan fun.

Di rancang untuk pembelajaran anak umur 8 sampai 16 tahun. meskipun begitu, setiap orang dari segala umur bisa menggunakan scratch sebagai media pembelajaran.

(wikipedia; https://medium.com/@fahmisulaimanbas)

Sejarah Scratch

Bahasa pemrograman ini dibuat oleh MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology. MIT Media Lab, dipimpin oleh Mitchel Resnick, dalam kemitraan dengan perusahaan konsultan yang berbasis di Montreal, Playful Invention Company, yang didirikan bersama oleh Brian Silverman dan Paula Bonta, bersama-sama mengembangkan Scratch versi desktop pertama pada tahun 2003 .

Scratch dibuat dengan tujuan untuk mengajar anak-anak membuat bahasa pemrograman.

Pengguna Scratch dapat membuat program (disebut project) dengan menyusun balok-balok perintah (disebut blocks) secara visual. Dengan cara ini, pelajar dapat fokus dengan logika dan alur pemrograman (algoritme) tanpa pernah atau sering mendapatkan kesalahan error karena penulisan sintaksis yang salah.

Dengan Scratch, pengguna dapat membuat sendiri animasi, permainan, karya kesenian, dan lain-lain. Scratch telah diterjemahkan ke dalam 70+ bahasa

Versi terbaru Scratch, Scratch 2.0 (atau Scratch 2), tersedia untuk diakses secara online atau dengan diunduh. Scratch 2.0 tersedia untuk sistem operasi Windows, Mac OS X, serta Linux.

Tersedia juga versi terjemahan dalam Bahasa Indonesia untuk Scratch 1.4 dan Scratch 2.0. 

Pada Mei 2019, statistik komunitas di situs web resmi menunjukkan lebih dari 40 juta proyek dibagi oleh lebih dari 40 juta pengguna, dan hampir 40 juta kunjungan situs bulanan.

(“Scratch: imagine, program, share”Massachusetts Institute of Technology https://scratch.mit.edu/info/research/; http://translate.scratch.mit.edu/id; ;  “Community statistics at a glance”. scratch.mit.edu.;  “Development of Scratch 1.0”.en.scratch-wiki.info https://scratch.mit.edu/info/quotes/;  http://scratch.mit.edu/create/; wikipedia)

Fitur Unggulan

Sprite: adalah gambar atau objek yang bisa di program. pada (Gambar SDE 0.1) gambar kucing adalah sprite defaultsprite ini akan berisikan blok blok perintah yang di rancang agar menjadi interaktif. seperti bergerak, memiliki suara, dan lain lain.

Script: adalah kumpulan blok blok perintah yang akan kalian gunakan untuk memprogram. masing masing blok memiliki fungsi fungsi yang berbeda

Review pribadi

Mengapa Scratch

Karena belajar koding atau bahasa pemrograman sangat bermanfaat dalam melatih anak memahami konsep logika matematika dan mengasah kreatifitas anak

Saya dan suami dapat info ini dari sharing teman di WAG beberapa bulan lalu, namun A kun baru-baru saja.

Saya inginnya A kun dan P chan terbiasa dengan bahasa pemrograman biar ketika SMU dan kuliah lebih lancar #mamahambisius ~mamahpunyapengalamanyangsulithihi

Karena suami yang anak teknik terbiasa bikin bahasa pemrograman waktu kuliah dulu, saya? jangan tanya ya…. bikin juga tapi hanya sebatas tugas kuliah, nggak sampai jadiin riset kaya suami hihi

Kelebihan

Belajar sambil bermain. Orang tua juga bisa asyik kalau udah ngutak ngatik game ini

Kekurangan

Harus tau waktu. kadang saking asyiknya, jadi lupa waktu hehehehe….

fyi

Ada sejumlah besar kritik Scratch sebagai pengantar bahasa pemrograman, karena gaya drag-and-drop berpotensi memberikan anak-anak ide yang salah tentang pemrograman dan terlalu “sugar-coated” atau dipermudah dibandingkan dengan bahasa pemrograman lain seperti C ++, C, Java, atau JavaScript. (wikipedia)

Wassalam

#Day10
#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia

Game Lvl. 12, Day 9: Google Maps

Assalamuallaikum minna san,

Bulan Baru, Tantangan Baru!

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

Tantangan terakhir di level Bunda Sayang, berarti sudah mendekati setahun belajar di kelas Pra Nikah…Masya Allah

Selama 10 hari ini, saya akan me review beberapa aplikasi yang ada di HP saya, aplikasi-aplikasi terfavorit dan membantu saya dalam berkegiatan

Apa itu Google Maps

adalah layanan pemetaan web yang dikembangkan oleh Google. Layanan ini memberikan citra satelit, peta jalan, panorama 360°, kondisi lalu lintas, dan perencanaan rute untuk bepergian dengan berjalan kaki, mobil, sepeda (versi beta), atau angkutan umum. (wikipedia)

Sejarah

Google Maps dimulai sebagai program desktop C++, dirancang oleh Lars dan Jens Eilstrup Rasmussen pada Where 2 Technologies. Pada Oktober 2004, perusahaan ini diakuisisi oleh Google, yang diubah menjadi sebuah aplikasi web. Setelah akuisisi tambahan dari perusahaan visualisasi data geospasial dan analisis lalu lintas, Google Maps diluncurkan pada Februari 2005.

Layanan ini menggunakan Javascript, XML, dan AJAX. Google Maps menawarkan API yang memungkinkan peta untuk dimasukkan pada situs web pihak ketiga, dan menawarkan penunjuk lokasi untuk bisnis perkotaan dan organisasi lainnya di berbagai negara di seluruh dunia. Google Map Maker memungkinkan pengguna untuk bersama-sama mengembangkan dan memperbarui pemetaan layanan di seluruh dunia.

Google Maps untuk seluler dirilis pada bulan September 2008. Pada Agustus 2013, Google Maps bertekad untuk menjadi aplikasi yang paling populer di dunia untuk ponsel cerdas, dengan lebih dari 54% dari pemilik ponsel cerdas di seluruh dunia menggunakannya setidaknya sekali.

Pada 2017, bersama dengan beberapa layanan lain termasuk YouTube, Chrome, Gmail, Search, dan Google Play, Google Maps mencapai lebih dari 1 miliar pengguna.

(“Google Company: Our history in depth”. google.co.uk. Google. Diakses tanggal 13 Juni 2016; “What is the Google Maps API?”; “Google+ Smartphone App Popularity”. Business Insider. Diakses tanggal 2013-09-06; Popper, Ben (May 17, 2017). “Google announces over 2 billion monthly active devices on Android”. The Verge. Retrieved July 11, 2019; wikipedia)

Fitur Unggulan

Pada akhir 2015 Google Maps mengumumkan fungsionalitas offline yang baru, tetapi dengan berbagai keterbatasan – area yang diunduh tidak dapat melebihi 120.000 kilometer persegi dan membutuhkan ruang penyimpanan yang cukup besar.

Pada Januari 2017, Google menambahkan fitur khusus ke Android yang akan, di beberapa kota AS, menunjukkan tingkat kesulitan dalam menemukan tempat parkir yang tersedia, dan pada Android dan iOS, aplikasi dapat, pada pembaruan April 2017 , ingat di mana pengguna memarkir. Pada Agustus 2017, Google Maps untuk Android diperbarui dengan fungsi baru untuk secara aktif membantu pengguna dalam menemukan tempat parkir dan garasi yang dekat dengan tujuan. Pada Desember 2017, Google menambahkan mode roda dua baru ke aplikasi Android-nya, yang dirancang untuk pengguna di India, memungkinkan aksesibilitas yang lebih baik dalam kondisi lalu lintas.

Pada 2019, Google Maps mendapatkan fitur baru berupa opsi pelaporan perlambatan lalu lintas. Fitur baru ini memungkinkan pengguna bisa melaporkan insiden di jalan, seperti kemacetan lalu lintas atau kecelakaan. Opsi tersebut dapat dimasukkan secara manual dan dapat dilihat oleh pengguna lain. Dengan tambahan opsi ini, pengguna memiliki kemampuan untuk melaporkan perlambatan. Aplikasi Google Maps juga berpotensi untuk mengumpulkan data ini lebih cepat dan bahkan melakukannya dengan akurasi yang meningkat. Menariknya, Google Maps mengubah nama fitur ini berdasarkan lokasi pengguna.

(“Google Maps Now Available Offline”. http://www.govtech.com. Retrieved November 19,2016;  “Download areas and navigate offline – iPhone & iPad – Google Maps Help”. support.google.com. Retrieved November 19, 2016;  “How to use Google Maps when you don’t have a connection”. The Independent. Retrieved June 29, 2018;  “How to use Google Maps offline – AndroidPIT”. AndroidPIT. Retrieved November 19,2016;  Welch, Chris (January 26, 2017). “Google Maps now tells you how hard it is to park in some cities”. The Verge. Vox Media. Retrieved December 7, 2017;  Haselton, Todd (April 26, 2017). “How to use a new Google Maps feature to help you find your parked car”. CNBC. NBCUniversal News Group. Retrieved December 7, 2017;  Sawers, Paul (April 26, 2017). “Google Maps now makes it easier to remember where you parked your car”. VentureBeat. Retrieved December 7, 2017;  Gartenberg, Chaim (August 29, 2017). “Google Maps will now help you find parking”. The Verge. Vox Media. Retrieved December 7, 2017;  Ghoshal, Abhimanyu (December 5, 2017). “Google Maps’ new two-wheeler mode shows faster routes for beating traffic on your bike”. The Next Web. Retrieved December 7,2017;  Jonnalagadda, Harish (December 5, 2017). “Google Maps gets a dedicated two-wheeler mode in India”. Android Central. Mobile Nations. Retrieved December 7, 2017; wikipedia;  https://www.hitekno.com)

Beberapa keungulan Google maps menurut https://nextren.grid.id/ :

  • Ada petunjuk arah untuk moda berbeda (jalan kaki, sepeda, motor, mobil dan transportasi umum)
  • Bantuan navigasi suara untuk pengguna mobil, motor bahkan pejalan kaki.
  • Terintegrasi dengan Google Street View.
  • Terintegrasi dengan Google Assistant
  • Tersedia mode offline
  • Tampilan peta akan berbeda antara siang dan malam

Review pribadi

Mengapa Google Maps

Sudah lama menggunakan google maps, sampai lupa sejak kapan, dulu suka menggunakan google maps saat keluar kota. Tapi, di Indonesia saya jadi lebih sering menggunakan gojek dan rutenya ya. Dulu sekali sempat install waze, namun malah nggak pernah terpakai.

Pada 3 tahun terakhir ini, google maps menjadi salah satu aplikasi survival saya selama di Jepang ini, baik saat di Matsuyama maupun saat travelling menjelajah kota-kota di Jepang.

Awal menggunakan ketika saya belum hapal jalan-jalan di Matsuyama, kadang lokasi supa (supermarket) pun masih belum hapal, jadi menggunakan Google Maps sangat membantu, apalagi naik sepeda ada fitur direction yang bisa mengarahkan kita ke tempat yang dituju dengan panduan suara.

Saya gunakan juga untuk menandai klinik dokter THT langganan saya, toko sembako kecil yang ternyata sayurannya jauh lebih murah dibandingkan supa langganan, tempat makan favorit dan lainnya

Jika ada rencana travelling, google maps membantu saya membuat itinerary karena google maps membantu saya saat cek rute transportasi umum, bahkan saking detilnya sampai jadwal dan biaya yang dikeluarkan, termasuk alternatif jika menggunakan taxi argo

Saat travellingpun sama, kadang saya harus berjalan kaki ke stasiun yang agak jauh, google maps membantu saya, atau di lokasi wisata yang padat dan macet, atau di kota besar seperti di Tokyo yang semuanya serba cepat dan kadang membuat kita bingung sendiri

Kelebihan

Karena kemudahannya seperti disebutkan di atas. Saya lebih berani menjelajah kota di Jepang, kadang berdua saja sama A kun ya karena ada google maps salah satunya

Kekurangan

Karena terhubung dengan akun google kita dan handphone kita, maka saya merasa privacy saya nggak ada atau google bisa akses data-data pribadi saya

Kalau lagi travelling, hape batere sekarat, power bank udah habis, dan kita masih harus jalan ke stasiun yang nggak tau rutenya di mana, mana saat itu malam hari di atas jam 10 malam, cuman gara-gara sebelumnya kepengen makan ramen halal yang letaknya blusukan trus antriannya jam-jaman wkwkwkwk… pengalaman tak terlupakan berdua bareng A kun..alhamdulillah sampai di stasiun sebelum HP kehabisan batere

Walaupun sebenernya ada fitur offline maps siy huhu…

fyi

Google Maps membuat kita bisa berkontribusi dengan sharing dan review tentang tempat yang pernah kita kunjungi, ada points nya juga

Saat ini saya udah di level 5 (Local Guide) dengan 650 point, 62 photos dan sudah di views 64, 211 kali oleh orang lain.

Masih banyak tempat yang sudah saya datangi, berdasarkan history-nya gmaps tapi belum sempet saya post untuk di review siy hihi…

Kalau cerita sahabat saya di Surabaya, ada komunitas Google Maps yang udah level tinggi lho…seru kayanya ya

Wassalam

#Day9
#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia

Game Lvl. 12, Day 8: Youtube

Assalamuallaikum minna san,

Bulan Baru, Tantangan Baru!

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

Tantangan terakhir di level Bunda Sayang, berarti sudah mendekati setahun belajar di kelas Pra Nikah…Masya Allah

Selama 10 hari ini, saya akan me review beberapa aplikasi yang ada di HP saya, aplikasi-aplikasi terfavorit dan membantu saya dalam berkegiatan

Apa itu Youtube

YouTube adalah situs web berbagi video yang berkantor pusat di Amerika.

YouTube memungkinkan pengguna untuk mengunggah, melihat, menilai, membagikan, menambahkan ke daftar putar, melaporkan, mengomentari video, dan berlangganan ke pengguna lain. Konten yang tersedia termasuk klip video, klip acara TV, video musik, film pendek dan dokumenter, rekaman audio, trailer film, streaming langsung, dan konten lainnya seperti blogging video, video orisinal pendek, dan video pendidikan. Sebagian besar konten di YouTube diunggah oleh individu, tetapi korporasi media termasuk CBS, BBC, Vevo, dan Hulu menawarkan beberapa materi mereka melalui YouTube sebagai bagian dari program kemitraan YouTube.

(wikipedia)

Sejarah

YouTube didirikan oleh Chad Hurley, Steve Chen, dan Jawed Karim, ketika mereka bekerja untuk PayPal. Nama domain Internet “www.youtube.com” diaktifkan pada hari Senin, 14 Februari 2005, pada jam 9:13 malam.

Video YouTube pertama, berjudul Me at the zoo, diunggah pada 23 April 2005, dan memperlihatkan co-founder Jawed Karim di Kebun Binatang San Diego

Top 5 saluran yang paling banyak di subscribed per Agustus 2019 (sumber: wikipedia):

Channel Subscribers
(millions)
Network Primary
language(s)
Content
category
T-Series 111 T-Series Hindi Music
PewDiePie 101 N/A English Entertainment
5-Minute Crafts 60 Channel Frederator How-to
Cocomelon – Nursery Rhymes 59 Fullscreen Education
SET India 55 SET Hindi Entertainment

(Graham, Jefferson (November 21, 2005). “Video websites pop up, invite postings”. USA Today. Retrieved July 28, 2006; “YouTube.com WHOIS, DNS, & Domain Info – DomainTools”. WHOIS. 2016. Retrieved January 23, 2016; Alleyne, Richard (July 31, 2008). “YouTube: Overnight success has sparked a backlash”. The Daily Telegraph. London. Retrieved January 17, 2009; Jawed Karim and Yakov Lapitsky (April 23, 2005). “Me at the Zoo” (Video). YouTube. Retrieved August 3, 2009; wikipedia)

Fitur Unggulan

Video, playback dan uploading

Review pribadi

Mulai rajin liat youtube ketika di Matsuyama, awalnya seneng liat youtuber Indonesia yang suka share video mukbang, kaya Mgdalenaf, tanboy kun, gerry girianza. Alasannya, karena kangen masakan Indonesia, liat orang makan lahap masakan Indonesia adalah salah satu pengobat rindunya….~segitunya yaa…kasiaaan….

Namun, setelah itu saya banyak menggunakan platform ini untuk mendengarkan ceramah agama, banyak ustad Indonesia yang memiliki channel sendiri atau dari channel lainnya seperti ustd. Hanan Attaki, ustdh. Haneen Akira, ustd. Khalid Basalamah, ustd. Syafiq Basalamah, ustd. Adi Hidayat, ustd. Abdul Somad, ustd. Salim A. Fillah dan masih banyak lagi

Kadang buka youtube untuk belajar tahsin, nonton dongeng kisah islami dan sahabat rasul bareng-bareng A kun

Ilmu agama yang saya dapat kemudian saya share ke keluarga dan diskusi sama suami

Mengapa Youtube

Karena saya bisa sambil ngerjain pekerjaan rumah sekalian dengerin ceramah agama, sambil nyetrika, ngejemur cucian, masak, dll. Jadi inget nenek saya dulu, suka dengerin ceramah agama di radio kecil sambil duduk di dipan besar yang ada di dapur, sekalian motongin sayuran…wah sudah mirip enin nih saya (enin: nenek ~bahasa sunda)

Kelebihan

Tentunya kalau dalam bentuk video, semua panca indra kita lebih banyak merasakan ya, mendengar, melihat dibandingkan hanya membaca.

Bisa sambil mengerjakan hal lainnya, walaupun kadang jika ada video yang bikin penasaran, jatuhnya malah nonton bukannya mengerjakan hal lain.

Kekurangan

Karena banyak sekali informasi yang ada di platform ini, jadi kita harus pintar untuk memilih mana yang baik untuk kita dan mana yang akhirnya hanya menghabiskan waktu.

Juga kita harus hati-hati jika anak sudah diberi gadget, kebetulan di youtube ada setting untuk anak, jadi kita bisa merubah setting anak, jadi yang berbau 17+ atau video konten yang tidak untuk anak-anak tidak akan terlihat di youtube mereka.

A kun kan pernah dulu suka liat video youtuber yang main game, katanya siy belajar bagaimana mereka memainkan game tersebut. Ketika saya setting ke mode anak, ternyata semua video tentang game tersebut sudah tidak bisa dilihat di gadget A kun, hmm..berarti game nya belum boleh dimainkan oleh anak seusiamu jib….

Waspada ya bunda…

fyi

Saya punya channel youtube gara-gara banyak temen yang menyarankan saya bikin, mereka seneng liat video durasi pendek saya di instagram story setiap kali saya posting saat travelling, atau saat saya lagi stress di lab. Alasan mereka katanya video saya menghibur

Namun, channel saya baru upload 2 video, itupun bukan travelling, tapi mukbangnya A kun wkwkkwkwwk

yah berhubung nggak ada waktu….

walaupun lumayan ya zaman sekarang jadi youtuber itu menghasilkan uang

~saya salut sama channel nihonggo mantappu yang sambil kuliah di Waseda yang bergengsi itu masih sempat bikin konten dan edit video, sugoi!

 

Wassalam

#Day8
#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia

 

Game Lvl. 12, Day 7: Design Home

Assalamuallaikum minna san,

Bulan Baru, Tantangan Baru!

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

Tantangan terakhir di level Bunda Sayang, berarti sudah mendekati setahun belajar di kelas Pra Nikah…Masya Allah

Selama 10 hari ini, saya akan me review beberapa aplikasi yang ada di HP saya, aplikasi-aplikasi terfavorit dan membantu saya dalam berkegiatan

alert: Review apps Day 1-7 adalah aplikasi yang saya install dari App store, jadi kalau di perangkat lain mungkin saja tersedia, berbayar, namanya berbeda, atau mungkin belum tersedia

Apa itu Design Home

Aplikasi simulasi untuk mendesain rumah, permainan desain interior di mana kita bisa mendekorasi kamar menggunakan furnitur virtual dari perusahaan furnitur nyata.

Sejarah

CrowdStar sebagai pengembang games mencetak hit dengan Covet Fashion, sebuah game mobile yang ditujukan untuk wanita dan penggemar mode, 2012. Game itu masih dimainkan hari ini, dan di tahun 2016 CrowdStar meluncurkan judul permainan gratis lainnya yang ditujukan untuk wanita: Design Home. Pengembang games ini berfokus untuk gamers perempuan, melalui fashion dan design.

Kompleksitas, adalah salah satu alasan mengapa CrowdStar menghabiskan lebih dari dua tahun membuat game ini. Perusahaan ini juga telah membangun kemitraan dengan merek furnitur dan dekorasi kelas atas seperti Design Within Reach, Serena & Lily, dan Taylor Burke Home. CrowdStar memiliki 25 mitra merek sejauh ini. (https://venturebeat.com)

Fitur Unggulan

Design Home adalah permainan layar sentuh di mana Anda diberi tantangan dalam bentuk ruang keluarga, ruang makan, kamar tidur, atau ruang luar ruangan untuk desain. Permainan ini memiliki slot untuk berbagai objek di dalam ruangan, seperti sofa atau meja. Anda dapat memilih untuk memanggil daftar objek yang dapat Anda gunakan untuk menghias ruangan.

Jika Anda tidak memiliki perabot tertentu, Anda dapat membelinya menggunakan pembelian mata uang dalam aplikasi, yang dijuluki berlian. Anda juga bisa mendapatkan mata uang itu dengan memainkan game secara teratur. Anda dapat menggunakan setiap bagian furnitur lima kali sebelum barang dikonsumsi dan Anda harus membeli lebih banyak.

(https://venturebeat.com)

Fitur unggulannya menurut saya adalah kelengkapannya dalam

  • jenis-jenis furniture: bed, sofa, chair, ottoman, art decor, floor decor, dll
  • brand furniture: APT2B, Cynthia Rowley, Modloft, Peninsula Home, and Worlds Away, dll
  • warna
  • jenis material: kayu, kulit, besi, rotan, dll), type desain (rustic, modern, mediterranian, luxury, dll
  • pattern: floral, geometric, animal print, dll

yang semua semuanya bebas kita pilih…

pusying khaaaannn….

Penilaian desain berdasarkan vote dari pengguna lainnya, jadi seru aja ya, apakah banyak yang suka atau nggak…

Review pribadi

Mengapa Design Home

Aplikasi simulasi mendesain rumah sudah saya install beberapa bulan sebelum menikah, jadi sudah mau setahun

Alasannya, karena saya sudah akan menjadi istri, (calon) suami suka ngajak diskusi tentang rumah kami (rumah dia siy sebenernya) mau diapain, sedangkan kemampuan desain interior saya tak perlu ditanyakan, hanya perlu dilihat saja langsung di Apato saya di sini….bersih dan rapi hanya jika mau ada tamu dan jauh dari estetis…wkwkwkwk…

Jadi, saya mencoba mengasah kemampuan saya dalam memperindah rumah dengan simulasi di HP, dan lagi nyari games yang berfaedah juga ye kan….

beberapa home design apps saya install, seperti Planner 5D, Room Planner, Home Design Story, My Home, Home Design 3D

Semuanya di mainkan, malah beberapa sudah ada hasil desain saya, namun akhirnya yang bertahan sampai saat ini dan konsisten tiap hari saya mainkan adalah Design Home ini, sisanya di uninstall demi mencoba hidup minimalis…termasuk isi HP #gaya

Kelebihan

Design Home ini tidak rumit, seperti game lainnya ada reward, naik level, interaksi dengan pemain lain (melalui vote dan lainnya)

Namun saya jatuh cinta karena tampilannya, semua barangnya alias furniturenya biasa kita temui di kehidupan nyata. Karena brand-brand interior terkenal di dunia ada di aplikasi ini. REAL furniture!

Sering sekali saya kalau di kampus atau jalan di mana, di Matsyuma, menemukan beberapa furniture bahkan pot beserta tanamannya yang sama persis seperti yang saya mainkan di Home Design.

Jadinya saya excited aja…dan addictive actually...

Kekurangan

Biasa lah, ada In-app purchasing nya. Kadang butuh kesabaran mengumpulkan duit dan diamond nya tanpa harus beli pake duit asli hehehehe…

Ya butuh kesabaran karena games ini paling banter dimainkan 15-20 menit saja sehari (untuk challenge harian yang lebih menguntungkan), nggak bisa sering-sering ~Alhamdulilah yah

fyi

Ternyata, Design Home ini pernah saya install di HP Indo saya tahun 2017, kemudian nggak dimainkan lagi, baru saya install ulang di HP Jepang saya di akhir 2018

Ketahuannya karena ketika bikin akun, dia ngedetect kalau saya sudah join dari Mei 2017, jadi pakai Akun lama saya hehehe…

Saya sudah di level 16 (dari total 80 level ~masih jauh jalannya untuk menjadi master ya buukkk…), net worth saya $ 4, 292, 580, average score saya 4,28 bintang (rata-rata nilai per design saya itu kisaran 4-4,5 bintang)

Saya sudah mendesain ruangan sebanyak 250 ruangan, tapi baru 7 design yang nilainya sempurna: 5 bintang,

Item yang paling sering saya gunakan adalah vas berisi bunga warna putih seharga $150 (murah dan bermanfaat)

Untuk fitur My Home, saya sudah menyelesaikan 2 rumah dan sedang merampungkan rumah ke 3 ~maaf pemirsa, hanya simulasi

Saya tidak connect kan ke fb, jadi nggak ada mutualannya pemirsah…harap maklum, FB saya banyak atasan dan kolega, keluarga besar saya, jadi mending jadi anak baik sajalah wkwkwkwk…

Kalau latihan di Home Design dipadukan sama foto-foto di pinterest, pesan online via ig atau online store lainnya, atau datangin IKEA…beuh mantab deh rumahnya, betah Insya Allah ~cari duit kerja keras bagai kuda

Wassalam

#Day7
#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia

Game Lvl. 12, Day 6: Focus Keeper

Assalamuallaikum minna san,

Bulan Baru, Tantangan Baru!

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

Tantangan terakhir di level Bunda Sayang, berarti sudah mendekati setahun belajar di kelas Pra Nikah…Masya Allah

Selama 10 hari ini, saya akan me review beberapa aplikasi yang ada di HP saya, aplikasi-aplikasi terfavorit dan membantu saya dalam berkegiatan

Apa itu Focus Keeper

Focus Keeper adalah aplikasi gratis yang membantu menjaga produktivitas tetap tinggi sambil membantu menghindari kejenuhan. (https://www.practicallyperfectpa.com)

Aplikasi time management berdasarkan Teknik Podomoro.

Sejarah

Teknik Pomodoro adalah metode manajemen waktu yang dikembangkan oleh Francesco Cirillo pada akhir 1980-an.  Teknik ini menggunakan timer untuk memecah pekerjaan menjadi interval, secara tradisional panjangnya 25 menit, dipisahkan oleh istirahat pendek. Setiap interval dikenal sebagai pomodoro, dari kata Italia untuk ‘tomato’, timer dapur berbentuk tomat yang digunakan Cirillo saat menjadi mahasiswa.

Teknik ini telah dipopulerkan secara luas oleh puluhan aplikasi dan situs web yang menyediakan penghitung waktu dan instruksi.

Manfaat teknik ini:

  • Menghilangkan kebiasaan multi-tasking
  • Fokus pada tugas yang dihadapi
  • Menyelesaikan lebih banyak hal karena kita akan memiliki perasaan urgensi.
  • Menghindari pola pikir perfeksionis dengan terlalu ingin “memperbaiki” proyek.
  • Membangun tingkat kemauan dan konsentrasi yang lebih tinggi.
  • Mengurangi tingkat stres karena Anda melakukan satu hal pada satu waktu.

Focus Keeper menciptakan aplikasi manajemen waktu yang bertujuan untuk membantu kita fokus pada satu tugas dalam 25 menit waktu. Desainnya didasarkan pada egg timer yang menghitung mundur setiap putaran. blok waktu dua jam, dipecah menjadi interval 25 menit, dengan istirahat 5 menit setelah setiap interval. Di akhir ronde, kita dianjurkan untuk beristirahat selama 20 hingga 30 menit. Di aplikasi ini, goals harian dapat dibuat berdasarkan jumlah putaran yang ingin Anda selesaikan.

(Cirillo, Francesco. The Pomodoro Technique. Retrieved 2011-05-08; Cummings, Tucker. “The Pomodoro Technique: Is It Right For You?”. Lifehack. Retrieved 30 December 2018; Cirillo, Francesco. “The Pomodoro Technique (The Pomodoro)” (PDF). Retrieved 30 December 2018; wikipedia; https://www.timetimer.eu; https://sgulmobileresources.wordpress.com)

Fitur Unggulan

Aplikasi ini memang menawarkan lebih banyak fungsionalitas melalui in-app purchases-nya, termasuk warna yang dipersonalisasi, waktu interval dan suara alarm, meskipun ini sebagian besar tambahan tambahan.

(sgulmobileresources.wordpress.com)

Review pribadi

Mengapa Focus Keeper

Karena sudah berbagai macam cara berusaha mengatur waktu, kok ya rasanya masih adaaa aja yang keteteran, dan bikin susah konsentrasi ketika harus mengerjakan hal-hal yang butuh fokus tinggi, seperti belajar di lab.

Ketika sahabat-sahabat saya di Matsuyama selalu bilang bahwa saya sangat well organized sama waktu, jago multi tasking dan lainnya….

aslinya mah, nangis-nangis juga untuk mengatur waktu antara jadi mamah, mahasiswi, pengurus organisasi dan hal lainnya.

Dan saya mengetahui dari sebuah artikel, bahwa multi tasking itu tidak baik, malah bikin produktifitas menurun.

Akhirnya, saya coba beberapa aplikasi time management seperti habit tracker, fabulous, dan lainnya…rata-rata saya gunakan dan berhasil alhamdulillah

Tapi yang tetap bertahan di HP sampai 2 tahun terakhir ini ya tinggal Focus Keeper, selain menggunakan note reminder, microsoft excel dan buku catatan manual untuk bikin jadwal dan target

Kelebihan

Aplikasi ini sangat sederhana, sehingga tidak banyak menu, apalagi saya nggak beli yang versi komplitnya, tetep ya buk, gratisan hihi…

Saking simplenya, aplikasi ini hanya membantu kita menggunakan time blocking, mengingatkan waktu per 20-25 menit dengan jeda 5 menit. Persis seperti egg timer yang suka saya pakai di dapur heheheheh…

menurut penelitian, manusia itu hanya bisa fokus selama 20-25 menit saja. dan tidak bisa multi tasking.

Karenanya, menggunakan aplikasi ini sangat membantu saya ketika harus konsentrasi di lab. 5 menit jeda istirahat saya gunakan untuk buka hape hihi…

Kelebihan lainnya menurut https://sgulmobileresources.wordpress.com

  • bright and simple interface
  • silent function (great for when you’re studying in the library!)
  • helps with productivity and time management

Kekurangan

Saya tidak menggunakan in-app purchases-nya, jadi terbatas penggunaannya. Dan menurut https://sgulmobileresources.wordpress.com di tahun 2017 only available for iOS devices, entah ya di tahun 2019 ini mungkin sudah tersedia di Android atau lainnya.

fyi

Kalau sudah terbiasa menggunakan teknik podomoro ini, kadang tanpa harus menggunakan bantuan aplikasi Focus Keeper, saya suka otomatis aja gitu fokus per 20-25 menit kemudian jeda 5-10 menit, lanjut lagi fokus…

mudahan review ini bisa membantu pemirsah yang lagi butuh bantuan gimana caranya bisa fokus

tambahan dari suami, supaya bisa fokus: kurangin main sosmed, dan sekalian matiin hape nya wkwkwkwk…

Wassalam

#Day6
#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia

Game Lvl. 12, Day 5: Lumosity

Assalamuallaikum minna san,

Bulan Baru, Tantangan Baru!

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

Tantangan terakhir di level Bunda Sayang, berarti sudah mendekati setahun belajar di kelas Pra Nikah…Masya Allah

Selama 10 hari ini, saya akan me review beberapa aplikasi yang ada di HP saya, aplikasi-aplikasi terfavorit dan membantu saya dalam berkegiatan

Apa itu Lumosity

Lumosity adalah program online yang terdiri dari game yang mengklaim dapat meningkatkan memori, perhatian, fleksibilitas, kecepatan pemrosesan, dan pemecahan masalah.

Lumosity adalah aplikasi untuk melatih otak kamu. Aplikasi ini ini akan melatih memori serta respon dari otak kamu. Didesain oleh neuroscientist untuk melatih ingatan, perhatian dan banyak lagi. Lumosity bisa juga disebut sebagai game otak karena melatih dan merangsang kemampuan dari otak.

(Brain training” with Lumosity — does it really work?”. consumer.ftc.gov; https://jalantikus.com)

Lumosity itu sederhananya adalah sejenis brain training untuk meningkatkan konsentrasi dan fokus kita.

Sejarah

Lumos Labs didirikan pada 2005 oleh Kunal Sarkar, Michael Scanlon, dan David Drescher. Lumosity.com diluncurkan pada 2007 dan, pada Januari 2015, memiliki 70 juta anggota.

(Rachel (August 24, 2011). “Brain-Training Games Are New Exercise Craze”USA Today;  Sherr, Ian (November 5, 2013). “Small Brain-Training Game Maker Getting Bigger”. Wall Street Journal;  “Let’s celebrate — this month Lumosity added our 70 millionth member!”. Lumosity on Google+)

Fitur Unggulan

Lumosity akan mengkalkulasi secara scientific otak Anda dari sisi Memory (daya ingat), Attention (fokus), Flexibility (fleksibilitas), Speed (kecepatan berpikir), dan Problem Solving (pemecahan masalah).

Setelah aplikasi terinstal dengan baik di ponsel Anda, silakan pilih Let’s Get Started, dan Anda akan dibawa di masing-masing fiturnya. Kemudian Anda harus menjawab semua aspek yang sesuai dengan kepribadian Anda. Seperi misalnya di katagori Speed. Di sini Anda bisa menentukan Anda ini termasuk orang yang bagaimana ketika harus cepat berpikir. Apakah Anda termasuk orang yang berorientasi pada prespektif, bereaksi cepat terhadap sesuatu hal, lebih memilih menganalisa informasi ketika harus berpikir cepat, atau Anda termasuk orang yang memerlukan waktu lebih ketika berada dalam situasi yang sensitif.

Setelah semua selesai dijalankan, aplikasinya akan memberikan Anda Fit Test. Anda akan dihadapkan pada beberapa permainan yang akan mengkalibrasi Memory, Speed, Attention, Flexibility, dan Problem Solving.

(https://www.wartaiptek.com)

Fitur-fiturnya terdiri dari 8 jenis game, tiap jenis ini terdiri beberapa macam games interaktif yang menarik, bermain sambil melatih otak :

  1. Memory: memory match, memory match overdrive, memory matrix, memory serves, pinball recall, tidal treasures
  2. Attention: trouble brewing, feel the beat, assist ants, lost in migration, playing koi, skyrise, star search, train of thought
  3. Problem solving: pet detective, fuse clues, masterpiece, organic order, pirate passage
  4. Flexibility: brain shift, brain shift overdrive, color match, dissilution, ebb and flow, space trace
  5. Speed: highway hazards, penguin pursui, river ranger, spatial speed match, speed match, speed match overdrive, speed pack, splitting seeds
  6. Language: contextual, continuum, editor’s choice, taking root, word bubbles, word snatchers
  7. Math: raindrops, chalkboard challenge, halve your cake, magic chance, top that
  8. Mindfulness: discovering mindfulness, inviting sleep, developin focus, breath awarness, breath awarness, relaxing the body, relaxing the mind, unwinding stress, cultivating kindness, body scanning, embodied emotion

Setelah main, score kita akan diurutkan dengan score sebelumnya, masuk rangking berapa untuk nilai hari ini.

Fitur lainnya adalah fitur Stats yang memperlihatkan kemajuan kemampuan kita dalam 8 hal tersebut di atas istilahnya adalah LPI (Lumosity Performance Index), mana kemampuan kita yang paling tinggi nilainya dan mana yang harus di boost lagi.

di LPI (Lumosity Performance Index) adalah metrik kinerja standar yang menunjukkan seberapa baik kinerja di game Lumosity dan memungkinkan kita membandingkan kinerja di antara game dan Area Kognitif. … Game LPI ditentukan dengan memeriksa distribusi skor untuk setiap game. (https://help.lumosity.com)

Untuk versi premium, ada fitur Insights, yang akan mengupas lebih dalam kemampuan kita terkait 8 jenis skills di atas.

Dulu, lumosity hanya free di App store, namun sekarang sudah free untuk Android.

Review pribadi

Mengapa Lumosity

Saya diperkenalkan tentang brain game atau brain training oleh saudara saya, kisaran 2012-2013 kalau saya tidak salah ingat

Jadi saya download beberapa, lagian masa udah seumur gini, isi hapenya cuman games-games yang itu-itu doang kan ya…mesti main games yang agak berfaedah dan menunjang kesehatan usia yang tidak muda lagi hihi….

Namun dari sekian jenis brain games, yang paling sering dimainkan ya Lumosity, akhirnya ketika bersih-bersih apps di HP ya hanya tinggal lumosity yang masih tetap ada sampai saat ini

Walaupun yang saya mainkan hanya versi free nya, jadi kalau mau lebih lengkap bisa pake versi premium yang berbayar bulanan/tahunan

Kelebihan

Lumosity itu simple, dalam sehari dimainkan 3 games dengan jenis berbeda (random, kita nggak bisa milih), hanya butuh waktu 3-5 menit mainnya

dan yang utama adalah KONSISTEN, memainkan setiap hari, ada fitur penanda jika kita konsisten setiap hari

Game-game nya juga menarik, colorful, banyak animasinya juga. A kun juga suka ikutan main karena seru aja, bisa digunakan untuk usia sekolah sampai dewasa.

Diantara games yang banyak itu,  sebenarnya semua games saya sukai, namun entah mengapa saya excited banget kalau dapet games yang jenis Attention: Train of Thoughts,  merubah-rubah jalur kereta sesuai warna kereta ke stasiunnya dan Trouble Brewing, memasukkan minuman ke gelas beserta isinya yang macem-macem (gula, kopi, coklat, dll) sesuai pesanan

Berhubung udah rada lama mainnya, jadi saya udah di level akhir untuk kedua jenis games fave saya hihi…#sombonglagiiii

Kekurangan

karena saya hanya menggunakan versi free jadi agak terbatas, saya nggak ada fitur Insights dan tidak bisa memainkan beberapa games, jadi terbatas. Namun tidak mengurangi keasyikan berlatih kemampuan otak. seru pokoknya!

saya nggak suka matematika, namun mau nggak mau saya nggak bisa menghindari games math di sini…jadi, harus tetap semangat berlatih!

fyi

LPI (Lumosity Performance Index) saya itu nilainya 1692, yang tinggi itu nilainya adalah Attention (1746) kemudian Flexibility dan Problem Solving, 3 jenis kemampuan ini bedanya dikit-dikit aja.

Speed, Memory itu kedua berikutnya nilainya 1600-an

Dan untuk languange :  432 words covered

Dan nilai terendah adalah skill math-nya cuman 1255 hihihi…

Wassalam

#Day5
#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia

Game Lvl. 12, Day 4: Nike+ Run Club

Assalamuallaikum minna san,

Bulan Baru, Tantangan Baru!

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

Tantangan terakhir di level Bunda Sayang, berarti sudah mendekati setahun belajar di kelas Pra Nikah…Masya Allah

Selama 10 hari ini, saya akan me review beberapa aplikasi yang ada di HP saya, aplikasi-aplikasi terfavorit dan membantu saya dalam berkegiatan

Apa itu Nike Run Club App

Nike+ Run Club (sering disebut “NRC”) adalah salah satu aplikasi latihan gratis dari Nike berupa latihan running alias lari atau jogging

Sejarah

Pada 7 September 2010, Nike merilis Nike+ Running App (awalnya bernama Nike + GPS) di App Store, yang menggunakan mesin pelacak yang ditenagai oleh MotionX yang tidak memerlukan sensor sepatu atau pedometer yang terpisah. Aplikasi ini berfungsi menggunakan accelerometer dan GPS pada iPhone serta accelerometer dari iPod Touch, yang tidak memiliki chip GPS. Nike+ Running kompatibel dengan iPhone 6 dan iPhone 6 Plus hingga iPhone 3GS dan iPod touch.

Pada 21 Juni 2012 Nike merilis Nike + Running App untuk Android. Aplikasi saat ini kompatibel dengan semua ponsel Android yang menjalankan 4.0.3 dan lebih tinggi.

Per 2016 pengguna aplikasi ini tembus hingga 50 juta pengguna hanya di Google Play saja

(wikipedia, https://www.theverge.com)

Sekitar tahun 2016, dirombak oleh pihak Nike, menjadi Nike + Run Club.

Fitur Unggulan

  • Memantau dan menyimpan semua lari dan catatan Anda: kecepatan, jarak, elevasi, detak jantung, dan pembagian jarak— dan kontrol TERBAIK atas sesi lari Anda.
  • Program latihan yang beradaptasi dengan Anda: Apa pun target Anda, Pelatih Nike+ memiliki program untuk Anda. Program yang DIMULAI dengan target dan LEVEL kebugaran Anda, lalu BERADAPTASI dengan kemajuan Anda.
  • Opsi berbagi pasca-lari dengan teman anda yang dapat disesuaikan: Personalisasikan postingan Anda dengan menambahkan foto, statistik, dan stiker, lalu sesuaikan siapa yang dapat melihatnya—seluruh jejaring sosial atau hanya teman Nike+ Anda.
  • Leaderboards untuk membandingkan dan bersaing: Bandingkan hasil dan berkompetisi dengan teman dan sesama pelari dengan mudah – cukup beri hashtag pada jarak Anda untuk dibandingkan dengan target atau tantangan tertentu untuk melihat peringkat Anda.

(https://teknobos.com/aplikasi-nike-run-club/)

Review pribadi

Mengapa NCR

Cerita agak banyak nggap apa-apa ya, biar sebagai reminder saya kalau lagi males olahraga hihi…

Saya mulai merubah pola hidup saya gara-gara saya jadi sering sakit setiap habis pulang kerja di luar kota, makan enak-enak yang tinggi kolesterol, dehidrasi karena terpapar sinar matahari sepanjang hari dan nggak suka minum, dan kesukaan saya makan makanan pedas yang makin memperparah sakit saya.

Sakitnya cuman sakit batuk, pilek, radang tenggorokan tapi bisa 2-3 minggu, sedangkan jeda keluar kota lagi itu ya segitu. Akibatnya saya sehat saat di luar kota, sakit pas di Samarinda. Sedangkan pekerjaan di Samarinda juga harus tetap harus diselesaikan.

Yang paling krusial adalah, berat badan saya melonjak nggak karuan, udah nggak bagus di foto padahal kalau tugas di luar kota, foto pemandangan bersama sayanya ada di frame sebagai pemanis adalah hal utama #gubrak

Kemudian saya memutuskan merubah pola makan, catering diet, dll. tapi akhirnya efeknya yoyo, turun naik turun naik.

Cukup banyak perjalanan olahraga saya, mulai jadi anggota gym, ikutan aerobic dan belly dance robic (iyap, saya masih nyimpen itu kain kincringan untuk di lilit dipinggangnya wkwkwkwk…)

akhirnya karena merasa nggak turun-turun berat badan ~ya iyalah abis olahraga nongkrong di warung makan, dan kalau sibuk ya banyak nggak bisa datangnya. akhirnya nggak bertahan lama juga

Panjang ceritanya sampai akhirnya saya menyadari bahwa, ketika kita merubah pola pikir dan merubah niat: Demi sehat. Maka tidak hanya berdampak kepada berat badan saat sekarang saja, namun akan berefek ke jangka panjang, 5-10 tahun ke depan.

Merubah pola makan yang akan bertahan seumur hidup, dan banyakin aktifitas fisik atau olahraga.

Tapi yang utama adalah: KONSISTEN

Salah satu cara agar bisa konsisten olahraga

Awalnya saya menginstal beberapa aplikasi olahraga seperti endomondo dan freeletics, namun yang bertahan lama ya NCR, karena latihannya lebih simple, cocok buat saya yang susah disuruh olahraga ya…karena hanya lari tok

Mulai aktif menggunakan kisaran 2013-2014 sampai sekarang, walaupun ketika di Jepang terakhir make itu tahun 2018 #plak

karena tahun 2019 ini kalau lari suka nggak pernah pake app ini lagi, A kun hanya nemani di pinggir taman sambil main HP saya –‘

~dia udah capek latihan fisik di sekolah tiap hari dan karate sabtu pagi, jadi kalau ada kesempatan mamahnya lari, nggak bakalan maksa dia juga untuk ikutan

Saya biasa lari di jogging track di kampus Unmul, pagi hari karena udara lagi bersih-bersihnya, weekdays dan weekend. Kadang ditemani sahabat atau sendirian. Di kampus saya juga ada Jogging Club, dosen-dosen teknik lari biasanya sore hari sehabis kerjaan udah selesai.

Kalau di Jepang banyak taman umum untuk jogging, biasanya di kampus karena dekat rumah atau di Shiroyama Park, waktu yang bagus itu ya pas pagi hari atau malam hari, tapi jangan coba-coba pas Musim dingin ya kecuali pakai pakaian olahraga khusus Musim dingin.

Selain lari bisa untuk menjaga kesehatan, berat badan, juga bisa mengurangi stress

Lari juga merupakan waktu saya untuk membersamai keluarga, A kun sudah biasa ikutan saya lari sejak dia masih usia 4-5 tahunan, dulu suka saya isengin soal GPS yang terpasang di NCR app: ada orang yang bisa detect kalau kita berhenti lari nak… A kun kebingungan karena dia mau lari kemana aja pasti ke detect di layar NCR dan kalau berhenti suka ada suara yang ngasih tau hihi…~mamahiseng

Dan alhamdulillah suami juga seneng lari ~jalan cepat siy tepatnya hihi…pernah jogging bareng di GOR Sempaja Samarinda

Saya nggak begitu suka lari saat CFD, karena yaaaa karena nggak bisa lari, penuh orang dan sehabisnya malah makan…terus buat apa donk capek-capek bakar lemak taunya nambah lemak lagi? mending langsung makan aja ahahahahaha…..

Kelebihan

Seperti yang disebutkan di atas, karena simple hanya lari aja, dan yang serunya itu ada dapat reward setiap tantangan-tantangan terlewati, itu siy yang bikin semangat biar bisa konsisten lari

Kekurangan

nggak bisa dipakai kalau sinyal jelek dan kuota abis wkwkwkwk….

fyi

Capaian saya di NCR sampai saat ini (nggak bisa dibanggain juga siy karena belum level marathon)

total km 274,4 km; total runs 107; average distance 2,56 km; average pace 32’37”

Run Level saya ada di level green milestone, level ke 3 dari 7 level yang ada

Salah satu achievement pernah total lari saya dalam 1 bulan itu sebanyak 40 km dan pernah 6 minggu berturut-turut lari

rata-rata saya lari (non stop) itu 3 km, pencapaian saya, pernah lari rutin 5 km dua hari sekali….kebayang body mamah A kun kencengnya kaya mana yaaaa gaes ~dahulukala

Inget ya mamah A kun, baca ini kalau males olahraga…inget, dulu pernah lari 5 km!

Wassalam

#Day4
#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia

Game Lvl. 12, Day 3: Gojek

Assalamuallaikum minna san,

Bulan Baru, Tantangan Baru!

Tantangan 10-17 hari ini,  September 2019, adalah Keluarga Multimedia

Tantangan terakhir di level Bunda Sayang, berarti sudah mendekati setahun belajar di kelas Pra Nikah…Masya Allah

Selama 10 hari ini, saya akan me review beberapa aplikasi yang ada di HP saya, aplikasi-aplikasi terfavorit dan membantu saya dalam berkegiatan

Apa itu Gojek

atau PT Aplikasi Karya Anak Bangsa merupakan sebuah perusahaan teknologi asal Indonesia yang melayani angkutan melalui jasa ojek. (wikipedia)

Sejarah

Perusahaan ini didirikan pada tahun 2010 di Jakarta oleh Nadiem Makarim. Saat ini, Gojek telah tersedia di 50 kota di Indonesia. Hingga bulan Juni 2016, aplikasi Gojek sudah diunduh sebanyak hampir 10 juta kali di Google Play pada sistem operasi Android, dan telah tersedia di App Store. Gojek juga mempunyai layanan pembayaran digital yang bernama Gopay. Layanan Gojek kini telah tersedia di Thailand, Vietnam dan Singapura.

Gojek didirikan oleh Nadiem Makarim, warga negara Indonesia lulusan Master of Business Administration dari Harvard Business School. Ide mendirikan Gojek muncul dari pengalaman pribadi Nadiem Makarim menggunakan transportasi ojek hampir setiap hari ke tempat kerjanya untuk menembus kemacetan di Jakarta. Saat itu, Nadiem masih bekerja sebagai Co-Founder dan Managing Editor Zalora Indonesia dan Chief Innovation Officer Kartuku.

Pada tanggal 13 Oktober 2010, Gojek resmi berdiri dengan 20 orang pengemudi. Pada saat itu, Gojek masih mengandalkan call center untuk menghubungkan penumpang dengan pengemudi ojek. Pada pertengahan 2014, berkat popularitas Uber kala itu, Nadiem Makarim mulai mendapatkan tawaran investasi. Pada 7 Januari 2015, Gojek akhirnya meluncurkan aplikasi berbasis Android dan IOS untuk menggantikan sistem pemesanan menggunakan call center.

(wikipedia)

Fitur Unggulan

Selain layanan utama ojek online Go-Ride, Go-Jek juga menawarkan layanan lainya seperti :

  • Go-Car
  • Go-Send
  • Go-Food
  • Go-Mart
  • Go-Busway
  • Go-Tix
  • Go-Box
  • Go-Clean
  • Go-Glam
  • Go-Massage
  • Go-Med
  • Go-Auto

Dengan jumlah armada yang semakin banyak sekitar sekitar 220 ribu driver (per April 2016), Go-Jek menguasai pasar lokal dengan operasional yang mencakup hampir semua kota-kota besar di Indonesia.

Hampir semua kota besar di seluruh Indonesia sudah terdapat armada Gojek ini. Seperti kota Jabodetabek, Bandung, Bali, Surabaya, Makassar, Palembang, Medan, Balikpapan, Yogyakarta, Semarang, Manado, Solo, Samarinda, Malang dan Batam.

(https://wisatabagus.com)

Review pribadi

Mengapa Gojek

Karena ini merupakan aplikasi buatan anak bangsa!

Aplikasi survival saya ketika harus pergi-pergi ke kota besar, mengulas aplikasi ini juga merupakan sarana saya mengenang pengalaman hidup saya beberapa tahun lalu….yang pahit-pahit sedap hehehehe….

Sejak saya memutuskan untuk mulai mencari jalan lanjut sekolah (2014-2016), saya hanya mengambil pekerjaan yang membuat saya harus berangkat ke kota-kota besar di Pulau Jawa, nggak blusukan lagi di pedalaman hehehehe…. meeting di Jakarta, ngurus visa A kun di Surabaya, test beasiswa di Makassar, pelatihan di Yogjakarta, seminar Intl di Bandung, , Transit di Bali, dll, dll

yang mana ada waktu-waktu luang yang saya manfaatkan untuk nyari oleh-oleh buat keluarga dan saya butuh me time banget di sela-sela pekerjaan yang kadang sampai musti begadang-begadang ~siapa bilang meeting di hotel bintang lima itu enak pemirsah, selesai jam 12 malam masih buka laptop di kamar hotel ..maklumlah namanya juga anak bawang hihi…

alasan lainnya juga, karena saya sering bekerja bareng tim yang isinya cowo semua…jadi daripada nanti timbul fitnah dan lainnya, saya mending kabur sendirian pas ada acara bebas ~GR amat mbaknyaaa!! #plak

me time saya itu, meet up sama sahabat lama, ke salon dan spa, nge-mall dan cari jajanan hitz yang belum ada di Kalimantan, terakhir adalah nonton!

sempet? ~sempet banget lah, disempet-sempetin!

thanks to Gojek semuanya bisa dilakukan

Kelebihan

Berhubung punya pengalaman di beberapa kota menggunakan gojek, saya jadi bisa bandingin gojek di tiap kota, tentunya perbedaan mereka adalah bahasa dan logat yang digunakan ya hehehehe…

semuanya ramah, saya suka ngobrol sama mitra gojek, katanya siy keramahan termasuk SOP mereka

aman, saya suka pulang dari jalan sendirian itu jam 10-11 malem waktu setempat, alhamdulillah aman

karena gojek lah saya jadi lebih berani menjelajah kota dari ujung ke ujung sendirian, dan nggak perlu ngerepotin keluarga atau teman di kota itu, biasanya kan mereka yang anter dan nemani

motto saya itu: di manapun berada nggak usah khawatir, selama ada gojek, aman!

Fitur yang sering saya gunakan hanya go-ride dan go-food, alasannya karena menghindari macet, naik motor lebih cepet dan kalau nggak sempat menjelajah saya biasanya pesan makanan yang kepengen banget saya makan di kota tersebut atau beli oleh-oleh via go food,  seperti, pernah beli sambal bawang bu rudi pas di Surabaya, kue artis kekinian di Bandung, dan lainnya.

Duuh mendadak kangen ayam goreng pedesnya richeese yaaa…soalnya kalau ke Bandung atau Surabaya, mesti beli ini (sekarang Richeese udah ada di Samarinda, namun kenangan makan Richeese via go ride dan go food nggak akan terlupakan)

Kekurangan

Kalau pesen makanan via go food suka kurang puas pemirsa, kadang kemahalan, nggak sesuai ekspektasi dan lainnya… mungkin pengalaman orang berbeda-beda siy ya hehehehe….

Jadi Go Ride adalah layanan yang paling saya sukai

fyi

Pengalaman berkesan lainnya ketika menggunakan Gojek adalah tahun 2018, ketika saya balik ke Indonesia untuk ambil data

Saya harus mewawancarai narasumber di Jakarta malam hari, karena beliau baru pulang kerja selepas Isya, saking asyiknya interview di restoran di sebuah Mall, saya pulang jam 11:30an malam. Jakarta mah nggak ada tidurnya pemirsah, masih rame aja jam segitu

Baru kali itu keluarga saya khawatir ~orang tua dan saudara saya nggak pernah khawatir sebelumnya, anak/kakak cewe satu-satunya ini pergi-pergi kemana-mana hihi…

motto saya tetap sama: selama ada gojek di kota itu, pulang malam dan pergi kemana saja, Insya Allah aman!

Kalau dipikir-pikir sekarang, setelah menikah tepatnya, saya suka ngelus-ngelus dada sendiri: kok ya saya berani banget siy….#tepok jidat

Oh iya, selama di Jepang saya masih suka menggunakan layanan Gojek lho… biasanya buat kasih surprise ke suami hehehehe… pesen makanan atau barang via online di Samarinda, dan penjual biasanya menggunakan layanan Go send sebagai kurir

Tambahan lainnya, kalau orang Indonesia di Matsuyama biasanya becandanya gini: duuh andai ada Go food yaaaa….

Iya banget pemirsa, salah satu yang di kangenin dari Indonesia adalah layanan Gojek nya!

Wassalam

#Day3
#Tantangan10Hari
#Level12
#KuliahBunsayIIP
#KeluargaMultimedia